bezár
 

gyerek

2014. 03. 22.
Érzelmes dinoszauruszok – avagy vissza a történelem előtti időkbe
Interjú Barry Cookkal, a Dinoszauruszok, a Föld urai alkotójával
Tartalom értékelése (0 vélemény alapján):
A Dinoszauruszok, a Föld urai az utóbbi hónapokban hatalmas sikereket aratott a világ számos mozijában, többek között Magyarországban is. Barry Cookkal, az animációért felelős rendezővel, akinek neve különösen a Mulan megalkotása óta hazánkban is joggal vált ismertté, Dubaiban beszélgettünk.

prae.hu

PRAE.HU: Miért is dinoszauruszok?

A BBC Earth csatornája már mintegy tíz évvel ezelőtt, a filmünkkel azonos címmel készített egy ismeretterjesztő sorozatot, majd pedig egy úgynevezett utazó show-val is járták a világ sportcsarnokait, hatalmas elektromos bábokkal szemléltetve e prehisztorikus állatok életét. Innen már csak egy lépés volt az egész estés játékfilm születése, amelybe én nem a dinoszauruszok iránti különös érdeklődésem miatt kerültem be, hanem azért, mert szeretek filmet csinálni, történetet mesélni.



PRAE.HU: Tehát amikor elkezdett a filmmel dolgozni, már megvolt az alapsztori?

Igen, volt egy forgatókönyv, John Collee nagyszerű írása, amelyen utána közösen dolgoztunk tovább. Az én fő feladatom az volt, hogy a karaktereket szerethetővé tegyem, a közönség együtt nevessen és sírjon velük.

PRAE.HU: Hogyan osztották meg a feladatokat rendezőtársával, Neil Nightingale-lel?

Mint azt biztosan Ön is tudja, Neil a BBC Earth egyik veterán alkotója, természettudományos dokumentumfilmjei mind a szakma, mind a közönség elismerését méltán kivívták. Míg én tehát a történet és a karakterek hihetőségén és szerethetőségén dolgoztam, addig ő biztosította mindennek a tudományos, az őslénytan szempontjából is helytálló hátterét.

PRAE.HU: Mennyire vették alapul a dinoszauruszokkal foglalkozó tudományos kutatásokat a karakterek alakjainak a megformálásánál?

Nagyon is. Az Északi Sarkkörnél talált fosszíliákból indultunk ki az alakok megtervezésénél, és fontos szempont volt, hogy a három főszereplő ugyanabból a fajból származzon, így a közönség is mindig tisztában legyen vele, éppen kit lát a vásznon. Közöttük pedig színbeli különbséggel, valamint azzal, hogy az arcukat máshogy formáltuk meg, illetve természetesen a személyiségeik által próbáltunk különbséget tenni, hogy a néző így még a hasonló fajhoz tartozó figurákat se keverje össze egymással.



PRAE.HU: Egy kicsit mesélne nekünk magáról, hogyan lett animációs rendező?

Fiatal koromban számos filmben voltam rendezőasszisztens, animátor: legfőképpen rajzfilmeken dolgoztam ekkoriban. Majd pedig átkerültem a Disney-hez, ahol már a különleges, vizuális
hatásokért felelős szakember posztját láttam el. Ekkoriban kezdtem el érdeklődni a számítógépes grafika (CG) iránt, és több rövidfilmemben is kísérleteztem vele: ezeknek már a rendezője is én voltam. Innen már csak egy lépés volt az eddig egyik leghíresebb filmem, a Mulan.

PRAE.HU: Ön is osztja azt a véleményt, miszerint az animációban manapság inkább a számítógépes grafikáé, és ezáltal a nagyobb, drágább produkcióké a jövő?

Nem, ezt nem mondanám. Természetesen, ha egy ilyen költségesebb stúdiófilmre kap az ember megbízást, az mindig kényelmes, megnyugtató érzés, nem kell attól rettegni, hogy el fog fogyni a pénz, még mielőtt be tudnánk fejezni az alkotást, illetve nyugodtan, két-három évig lehet dolgozni egy projekten, hiszen megvan hozzá az anyagi háttér. Ugyanakkor a “saját szakállra készített" filmjeim mind alacsony költségvetésű, független produkciók, most például hamarosan egy ilyen
játékfilm forgatásának fogok nekilátni, amelyben Charlie Chaplin örökségét szeretném továbbvinni. Számomra ő az egyik legnagyobb mester a filmes világban, a példaképem ő, hiszen a legfőbb célja neki is, csakúgy mint nekem, a közönség szórakoztatása volt.

PRAE.HU: Ezek szerint Ön úgy véli, a 3D sem elengedhetetlen ahhoz, hogy egy animációs film napjainkban igazi siker legyen?

Igen, ez így van, bár (és csak akkor) ha jól használja az ember, a három dimenzió és a térbeliség hihetetlenül hasznos eszköz is lehet. A Dinoszauruszok, a Föld uraiban például, amikor a közönséget leginkább bele akartuk olvasztani a sztori világába, a 3D-hez nyúltunk. Tehát azokban a jelenetekben, ahol a film érzelmesebb pillanataihoz érünk, és ezáltal lassabb lesz a tempója is, például amikor a főhős dinoszaurusz, Patchi egyik szülője meghal.



PRAE.HU: Gondolom, néha egy lapon emlegetik a Jurassic Parkkal az Önök filmjét. Ehhez mit szól?

Előfordult már, de nem gyakori az összehasonlítás, és ez nem is véletlen. A két filmben teljesen más az alapkoncepció: a Jurassic Park azt meséli el, mi történne akkor, ha a dinoszauruszok megjelennének a mi világunkban, nálunk épp ennek az ellentétéről van szó: az emberek térnek vissza a dinoszauruszokhoz, hogy meglássák milyen volt anno az életük. A nézők pedig ezáltal még érzelmileg is képesek azonosulni dinókkal, a Jurassic Parkban erről ugye szó sem volt. A mi filmünkben a dinoszauruszok nem az emberekre veszélyes érzéketlen teremtmények, hanem személyiséggel és érzelmekkel rendelkező lények, ez hatalmas különbség, és remélem, ezt azok a magyar nézők is, akik már látták a filmet,  így gondolják.
nyomtat

Szerzők

-- Szalkai Réka --


További írások a rovatból

gyerek

A <19 Formáld a világod! pályázat díjazottjainak kiállítása
Jutta Bauer Nagypapa őrangyala című könyvéről
gyerek

Idén negyedik alkalommal hirdetik meg az ország legjelentősebb illusztrációs pályázatát

Más művészeti ágakról

Az Élet és Irodalom LXX. évfolyamának 5. számáról
Az Élet és Irodalom LXX. évfolyamának 4.számáról
A Két semmi közt Nemes Nagy-válogatáskötet bemutatójáról
A Cicikrisztus (NippleJesus) című előadás az Apolló Galériában


bezár
Regisztráció


bezár
Bejelentkezés